游戏、应用、短剧与全球增长观察
关注全球游戏、应用、短剧与泛娱乐市场。
这里记录榜单变化、产品营销、广告投放、本地化案例,以及数据背后的行业判断。
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主要关注
01
游戏与应用榜单
关注全球下载、收入、广告投放、新游表现,以及榜单变化背后的产品趋势。
02
营销分析
拆解买量素材、本地化营销、社媒传播、品牌合作与产品增长打法。
03
行业观察
关注游戏出海、应用增长、AI、短剧与泛娱乐市场正在发生的新变化。